Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
projet:2020:aut:rapport [2020/08/31 16:38] remy supprimée |
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- | ==== Date de rendu ==== | ||
- | Le rendu se fait sur Tomuss, sous la forme d'un fichier pour le rapport et d'un lien vers un dépôt git pour le projet, **Date a venir** | ||
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- | ==== Consignes pour le rapport écrit ==== | ||
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- | Le rapport sera court : 4 à 8 pages maximum, sauf si vous avez vraiment besoin de plus (le but n'est pas de faire du volume, c'est plutôt une bonne chose si vous êtes concis). Il devra couvrir les points suivants : | ||
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- | * Vue d' | ||
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- | * Vue d' | ||
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- | * Si applicable, description de l' | ||
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- | * Si applicable : difficultés, | ||
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- | * Bilan du projet : les bons et les mauvais points (de votre côté, et du côté de l' | ||
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- | Le rapport s' | ||
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- | La documentation utilisateur ne fait pas partie du rapport. Si elle est nécessaire, | ||
- | |||
- | === Conseils et erreurs à ne pas faire === | ||
- | |||
- | Bien sûr, les règles habituelles pour les documents écrits s' | ||
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- | * Pensez à inclure les informations sur votre projet sur la page de garde (noms, affiliation, | ||
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- | * Attention à l' | ||
- | ==== Rendu du code ==== | ||
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- | Les consignes peuvent être adaptées pour certaines équipes. Sauf mention contraire : | ||
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- | * Le rendu doit être un projet forge.univ-lyon1.fr, | ||
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- | * Le code doit inclure au minimum un README.txt (ou mieux : un README.md qui permet de faire de la mise en forme, avec un joli rendu sur la forge) à la github avec des explications | ||
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- | * Objectifs : ce que fait le projet | ||
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- | * Installation : comment le tester/ | ||
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- | * Organisation et explications du code, explication de ce que font chaque exécutable/ | ||
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- | * Résultats | ||
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- | => On peut lire directement sur la forge mais le fichier doit être précis. Ajoutez un README dans les sous-répertoires quand cela semble nécessaire. | ||
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- | ==== Consignes pour la soutenance ==== | ||
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- | === Consignes === | ||
- | |||
- | La soutenance reprendra rapidement les éléments du rapport (ci-dessus), | ||
- | et présentera la réalisation en s' | ||
- | démonstrations concrètes. Vous utiliserez un video-projecteur (prenez | ||
- | votre machine pour projeter, et pensez à faire des tests avant pour vérifier | ||
- | que votre machine se branche correctement sur le vidéoprojecteur de la salle), | ||
- | et ferez en sorte que chaque membre de l' | ||
- | |||
- | La soutenance dure 12 minutes (vous pouvez aller jusqu' | ||
- | séance de questions de 5 minutes (total : 25 min y compris le temps de brancher/ | ||
- | |||
- | Toutes les soutenances sont ouvertes à toutes les équipes de LIFPROJET (et même à vos collègues qui n'ont pas suivi le module). Pour que les soutenances soient plus vivantes, on impose à chaque équipe d' | ||
- | |||
- | === Conseils et erreurs à ne pas faire === | ||
- | |||
- | Attention, la soutenance doit être compréhensible par tous les membres du jury, qui ne sont pas forcément spécialistes de votre domaine. Le but n'est pas forcément de tout raconter : n' | ||
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- | Pensez cependant à présenter les outils et solutions techniques que vous avez adoptés (langages, librairies, frameworks...) afin de mettre en évidence les compétences que vous avez acquises. | ||
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- | Un ordre de grandeur pour dimensionner la présentation : 1 minute par transparent, | ||
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- | Parmi les erreurs classiques à éviter : | ||
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- | * Vouloir trop en dire (transparents trop chargés, ou autre erreur de débutant : penser qu'on pourra faire une meilleure présentation en parlant très vite !). Si vous avez un sujet très mathématique, | ||
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- | * Les transparents ou les démonstrations de logiciels illisibles. Le vidéoprojecteur que vous allez utiliser n'est pas forcément aussi bon que votre écran => pas de petite police, pas de dessin clair sur fond clair ou foncé sur fond foncé ! | ||
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- | * Oublier les informations de base : le titre, vos noms et affiliation sur le transparent de titre, numéro sur chaque transparent. | ||
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- | * Mal préparer la démo. La loi de Murphy fait que ce qui devait marcher ne marchera pas le jour J. Ne laissez rien au hasard : tout doit être prêt (pas de reboot, autant que possible une fenêtre déjà ouverte et prête à être utilisée sur votre ordinateur), | ||
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- | * Bien sûr, les lois sur le droit d' |